哎,兄弟们,今天咱们来唠唠S4赵信的天赋,这可是个老话题了,但对咱们这种easy玩家来说,简单粗暴才是王道! 想当年,我玩赵信那叫一个猛,一路冲锋陷阵,杀得对面怀人生! 当然,这离不开天赋的加点。
咱们得明确一点,S4的版本已经过去了很久了,现在玩S4的客户端,那叫一个怀旧!服务器估计都人丁稀少,匹配到人的几率跟中彩票差不多。不过,咱们今天讨论的是天赋思路,这玩意儿放哪个版本都适用,改动不会太大。
说回S4赵信的天赋,我的加点方式比较简单粗暴,那就是:攻击天赋全点! 没错,你没听错,就是攻击天赋21点,防御天赋和通用天赋一个点都不点!为啥?由于S4的赵信,咱们就是要靠他那凶猛的输出,直接把对面打懵! 别跟我说啥均衡进步,咱们easy玩家,讲究的就一个快准狠!
当然,你要是觉得攻击天赋全点太极端,也可以稍微调整一下,比如9点防御天赋,或者更保守一些,点出一点通用天赋来增加点生活值回复。 但说实话,我个人觉得没那个必要,咱们的输出才是核心竞争力!
天赋系 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
攻击天赋 | 21点 | 大化输出,让赵信在前期就能打出爆炸伤害 |
防御天赋 | -点(可选) | 根据个人喜好和对局情况选择,增加一定的生存能力 |
通用天赋 | 0点 | 优先考虑攻击力,牺牲少量其他属性换取更高的输出 |
具体的攻击天赋加点,我记得当时比较流行的是:蛮横之力、暴露弱点、这些能直接提升伤害的技能,点满了! 其他的,就看个人喜好,反正我都是一股脑全点攻击的。
召唤师技能嘛,当然是点燃和闪现了!点燃配合赵信的技能,能打出成吨的伤害,秒杀脆皮不是梦!闪现就不用说了,保命、追杀,样样都行。 至于其他的召唤师技能,比如疾跑、幽灵疾步之类的,我觉得用处不大,咱们赵信靠的就是蛮力,不需要那些花里胡哨的物品!
符文方面,我建议大家选择攻击力为主的符文,例如固定攻击、穿透之类的,这些能提升赵信的输出能力。护甲和魔抗那些,可以适当点一些,然而别太多,还是优先保证输出。
技能加点方面,我一般是主Q副E,有大点大。Q技能是赵信的主要输出技能,E技能可以用来位移和控制,W技能前期影响不大,可以后加。
前期对线,咱们要做的就是凶!能打就打,别怂! 利用好Q技能的伤害和E技能的位移,尽可能地消耗对手,压制对手的血量。 记住,咱们的目标是前期打出优势,接着滚雪球,后带飞全场!
中期团战,咱们赵信就是个冲锋陷阵的战士,直接冲进敌方后排,找脆皮输出, 别怕死,咱们就是要用命换伤害!记住,能先秒掉对方的关键输出,这局就稳了。
后期,如果对面已经比较肉了,可以选择出一些防御装,进步自己的生存能力。但记住,别忘了咱们是主输出的!
下载安装步骤啊,版本信息啊,这些我就不说了,现在网上一搜一大堆,比我说的详细多了。 我主要是想跟大家分享一下我当年玩赵信的经验,以及我个人的天赋加点思路,毕竟咱们都是easy玩家嘛,简单粗暴才是硬道理!
那么,各位老哥,你们当年玩S4赵信,都喜欢怎么加天赋呢? 来分享一下你们的经验吧,互相进修一下!