我的全球侦测器可以侦测什么
1、侦测器能侦测目标方块ID或数据值的变化,或是方块的放置和破坏。当它侦测到某事物时,侦测器:给在它反面的红石粉充能到充能等级15 ,持续 1 个红石刻(2 个游戏刻)。
2、侦测器“小人”作为信号源方块的侦查器,能够在相邻的方块被更新时发出红石信号,是很多红石机器重要的组成元件,然而这个有用的元件却长着一张可爱的“脸”!于是,将它做成了各种各样的“侦测器小人”。
3、我的全球侦测器使用技巧:侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。
4、由于侦测器不仅仅能够检测方块更新,还能够检测到方块情形变化,我举个例子,活塞BUD无法检测到红石灯的亮起和熄灭,然而侦测器却可以检测到。
我的全球怎样检测玩家是否手持指定物品并输出一段红石信号
1、用command_block和红石比较器。红石比较器输入端A连接命令块 然而手机版好像不支持检查玩家背包和手上拿到物品的指令,就像手机版不支持/scoreboard下的大部分函数运算指令一样。
2、传感器可以检测玩家、生物、物品等对象的存在和情形。当传感器检测到对象的存在或情形发生改变时,会输出一个红石信号,可以用来触发一些特定的反应,比如打开门、点亮红石灯、控制铁路的信号等等。
3、在物品名称前加上minecraft,并且把ID后面的物品名称需要扩上引号。比如testfor @p[r=3]Inventory:[id:minecraft:bedrock}]}。
4、testfor @p Inventory物品;位置(都行的话就都填上)} 这个是检测有没有的。在commandblock旁边放一个比较器,下落一个红石火把,这样有物品是火把就会保持熄灭,当没有物品时,比较器不输出信号,红石火把点亮。
5、侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个红石信号。
我的全球怎么用命令方块监测某个坐标是否有方块,有则不执行命令,无则执…
1、使用testforblock指令。格式:testforblock x y z 方块 数据值 数据标签。
2、以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。我的全球游戏 开头来说登陆游戏,在单人游戏中创新新的全球,在命名新全球后,点击更高质量选项设置。
3、block子命令,例 execute positioned X Y Z align xyz if block ~ ~ ~ stone run say 1如果在坐标X Y Z处的方块是石头,则输出1其中大写的XYZ为你指定的方块坐标,小写的是命令一部分,不要动。
4、.开门见山说,使用命令块激活红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。 当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,接着命令该块。 在其前面添加一个红石中继器,如下图所示。
5、获取命令方块:你可以通过创新模式下的物品栏或使用 `/give` 指令来获取一个命令方块。放置命令方块:将命令方块放置在你想要执行指令的位置。可以使用右键点击来放置方块。
6、我的全球坐标指令代码分享 f3就可以显示坐标,然而是JAVA版才有的特性,这个版本下按F3就可以显示坐标。基岩版只能激活作弊接着打开“显示坐标”。或者打开设置,选项中有一个聊天设置,里面有一个简化调试信息,关掉就好了。
我的全球TESTFOR指令使用技巧
1、有2个行为:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高质量,不过8更新后/clear也可以探测NBT什么,因此2个技巧都可以。这个物品可以放在冒险地图里面。开头来说是clear。自从8更新后,clear的格式改变了。
2、为哪些没找到答案的我补充下,/testfor @a[x=1277,y=7,z=-6,dx=3,dy=4,dz=5] 这个命令中xyz这个点不是中心点,它一个顶点的坐标,后面dx dy dz是有路线的,不是半径。dx=3,就是X轴1277到1280范围。
3、/testfor @a[x=搜索中心x轴,y=搜索中心y轴,z=搜索中心z轴,r=搜索半径]。
4、/testfor计算匹配特定条件的实体数。/testforblock探测一个方块是否在一个位置。/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。/time改变或查询全球的游戏时刻。/title管理屏幕深入了解。/toggledownfall切换天气。
5、/testfor:检测统计符合指定条件的实体(玩家生物物品等)。
我的全球记分板:可不可以用命令方块检测某个变量的数值,达到特定数值…
除了这些之后还有一个是dummy的变量数据,这个是可以根据需求自在变换的,然而只能通过命令来更改其分数,具体影响下面再说明。
用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。
我的全球记分板完整教程应用讲解,可以由命令和命令方块进行控制,对象由名称、显示名称、判据以及每位玩家所对应的整数数据组成,这块涉及到的物品比较的多,对于新人来说可能不太能够运用。这是Minecraft内部的一个体系。
在变量Test82的分数提取出来,接着把分数加到变量Test8里的PotatoMaster101玩家。以上说过,单机可以有一个名字2个变量,联机的话可以有2个玩家2个变量了。
c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
